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Niveau 1 — Socle d'un projet Android moderne
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Niveau 2 — Concurrence structurée
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Niveau 3 — Erreurs et contexte d'exécution
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Niveau 4 — Flow : flux réactifs
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Niveau 5 — Tester l'asynchrone
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Niveau 6 — État et architecture Compose
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Niveau 7 — Effets de bord maîtrisés
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Niveau 8 — Navigation type-safe
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Niveau 9 — Performance et recomposition
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Niveau 10 — Material 3 et états d'interface
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Niveau 11 — Projet : refonte du module Interventions
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Évaluation — Niveau 3 — Erreurs et contexte d'exécution
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try/catch et CoroutineExceptionHandler sont…
2.
Une opération de calcul intensif doit aller sur…
3.
Injecter un CoroutineDispatcher sert principalement…
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